삼성전자, 북미 고급 주택단지에 데이코 럭셔리 빌트인 가전 공급
삼성전자가 럭셔리 빌트인 주방 브랜드 ‘데이코(Dacor)’ 가전을 플로리다주 비에라(Viera)의 고급 주택단지 ‘아리페카(Aripeka)’ 전 세대에 공급한다. 올랜도 인근에 위치한 비에라는 우주 항공 산업의 중심지로 유명한 ‘스페이스 코스트’에 위치해있으며, 고급 주거 환경을 갖춘 것이 특징이다. ‘아리페카’는 △라이프스타일 홈 빌더스(Lifestyle Homes) △조이얼 홈즈(Joyal Homes) △CDS 빌더(CDS Builders) △스탠리 홈즈(Stanley Homes) 등 4개 고급 맞춤형 건설사(커스텀 빌더)가
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이 책은 메타버스(가상현실)를 살아갈 미래 인류를 위한 인지과학자의 조언이다.
최근 메타버스가 대두되면서 현실 같은 가상세계에 대한 관심이 집중되고 있다. 이를 자세히 들여다보면 메타버스의 주요 플랫폼과 콘텐츠를 보유한 곳은 게임 개발사이며, 작동 원리 또한 게임과 크게 다르지 않아 보인다.
서울대 인지과학연구소 이경민 교수는 게임 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등 게임에 대한 부정적인 키워드를 지우고, 질문을 바꿔 보기로 했다.
그리고 게임이 인간에게 미치는 영향을 알아보기 위해 인지과학, 심리학, 의학, 게임 공학 등 여러 관점을 통한 복합적인 연구를 진행했다. <게임하는 뇌>는 그 몇 개의 새로운 질문에 대한 답변이자 메타버스를 살아갈 미래 인류를 위한 인지과학자의 조언이다.
저자는 게임 중독, 사회성 결여 등 게임의 부정적 키워드를 지우고 게임이 인간에게 미치는 영향을 다방면으로 알아본다.
이경민 외 저/ 몽스북/ 1만6800원.